Libri di Elisabetta Venturi
“Se vuoi entrare nella grotta, vai a pagina 47. Se preferisci tornare al villaggio, vai a pagina 23.”
Ricordi questa sensazione? Il potere di scegliere, di essere parte della storia, di vedere cosa succede se…
🎲 Il libro game – una volta
I libri game (o libri a bivi) sono stati tra i primi esperimenti di narrativa interattiva. Non leggi una storia: la vivi. Ogni scelta ti porta su un percorso diverso, ogni decisione ha conseguenze.
Negli anni ’80 e ’90 erano ovunque:
- Lupo Solitario
- Alla ricerca della pietra di fuoco
- Escape from the Kingdom of Frome
Pagine e pagine di avventure che si ramificavano in decine di finali possibili. Alcuni trionfali, altri… “la tua avventura finisce qui”.
Il bello era proprio questo: potevi morire. Potevi sbagliare. Potevi tornare indietro e riprovare con una scelta diversa, oppure accettare il tuo destino e ricominciare da capo.
🎲 Il libro game – oggi
Oggi il formato è tornato di moda con libri più sofisticati, più adulti. La magia, però, rimane la stessa: quella sensazione di controllo sulla narrazione, di essere co-autore della storia che stai leggendo.
Non sei un lettore passivo. Sei un protagonista che decide. E ogni volta che riapri il libro, puoi vivere una storia completamente diversa.
📚 Varietà di libri game
Può servirti carta e penna per ridisegnare la mappa dei luoghi man mano che avanzi nella storia, oppure alcuni dadi e la scheda del personaggio. Potresti anche affrontare storie da giocare con altri amici, ognuno col proprio personaggio e i propri dadi.
Ogni libro è una storia a sé, ogni libro ha le sue meccaniche.
Ma una cosa resta comune a ogni libro game, del passato o del presente: la narrativa può essere giocata, può essere un dialogo e non un monologo.
Il lettore può avere voce in capitolo. Letteralmente.

